
3种传输 — QUIC、TCP 与 WebSocket,同一套线上协议
3个一等 SDK — Rust 内核、TypeScript、Kotlin
1套统一协议承载消息、事件与强类型 RPC
15+个公开仓库 — 服务端、SDK 与客户端组成一个生态,长期稳定演进
解决方案
一个底座,三种解决方案。
聊天、游戏与智能体共用同一套 Channel、RPC 与服务端权威 — 选一个场景,深入进去。
协议与架构
聊天、事件、RPC 与模块,共用一个底座。
客户端通过 QUIC、TCP 或 WebSocket 说同一套协议。服务端核心负责 Channel 广播、应答强类型 RPC,并保证同步的权威性。
Web桌面AndroidiOS游戏
QUICTCPWebSocket
IM钱包游戏管理后台助手
开发者体验
连接、鉴权、订阅 — 核心流程就这三步。
连接、鉴权、订阅 — 一眼看到真实 API 形状;更完整的能力请进入 SDK 页面。
TypeScript API 概览
$ # npm package coming soon — build from source: github.com/privchat/privchat-sdk-typescript
import { PrivchatClient } from "@privchat/sdk";
const client = new PrivchatClient({
url: "wss://im.example.com:9080/",
});
await client.connect();
await client.authenticate(userId, accessToken, deviceId);
await client.subscribeChannel("900710001", 1);
client.onPushMessage((message) => {
console.log("new message", message.server_message_id);
});基于 PrivChat 构建
不是原型 — 是生产环境的应用矩阵。
同一个底座已经在跑:带支付的完整消息套件、带机器人编排的实时扑克平台,以及助手模块 — 全部基于公开 PrivChat API。
channel.publishgame.room.heartbeat
transfer.rpcwallet.buyin.confirm
message.syncpts.recover.from.server
bot.routeassistant.system_user.reply
PrivChat 平台
应用层,已经造好了。
账户、钱包、支付、游戏编排与管理后台 — 运行在开源底座上的商业平台。授权使用,而不是重新造一遍。
企业
自己跑,或者和我们一起跑。
按自己的节奏采用开源栈 — 上生产时由构建它的团队提供架构评审、迁移、压测验证与 SLA 支持。